作者:NGA-导演88
1、许多人基本不知道kbt和kbz的区别,许多人以为就是kbz堆了点血量。
2、先天差别kbt是点出防御先天的破斧和挑战。
3、kbt拉怪的时刻也是防御姿态的,有讽刺有复仇和破甲,只是盾猛变成了嗜血。(这条许多人都不知道)

4、T的愤恨限制在于怒气上,若是无限怒气盾T一样拉得住任何dps。(小红龙拉不住是由于dps也无限怒和能量)
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5、战士的怒气获取是砍出白字30危险回1怒,蒙受90点危险回1怒气,这里盾T和kbt的差距就拉开很大一截了,怒多了愤恨自然就多了。
6、蒙受危险并不是由于防御先天,战士都懂防御先天三层以下没有免伤的先天,盾T抗揍是由于有盾有格挡和护甲,问题来了,盾T自己平砍危险就低,又抗揍,怒气自然就慢了,没怒=没愤恨,但kbt强化了挫志+石盾完全可以到达和盾T一个级别的免伤(不用杠,自己去查数据)怒气可以靠高额的平砍危险回怒。
7、说说为什么kbz的愤恨这么高,由于kbz要打英勇,英勇会发生大量愤恨,为什么要打英勇由于打出英勇会使你下次副手必中,这就是为什么霸榜的kbz英勇危险甚至和平砍占了相同的占比,狂打英勇掷中配装6/9及格线就够,可以把大量的掷中装换成暴击或者AP的。
8、kbt的降生是由于时代变了,dps追求更高的输出,自然T也要提高,大部分的kbt是盾T演变过来的,不是kbz说你是盾T垃圾滚开让我来扛。
9、既然dps和T都这么有追求,为什么许多治疗不集中下精神呢?大部分这么反感kbt呢,由于懒散惯了,kbt真的不堪一击真的加不住血吗?治疗心理实在很明了,只不过不认可而已。
10、都说kbt稀奇依赖天下buff,这不否认,但说掉了buff不如盾T的是胡扯,掉了buff药剂拉满,一样拉得住满buff的kbz,只不过血量上没有了安全感。抗个体boss容错很低。
11、为什么许多kbt打破甲很少,让kbz第一个技术打破甲,一是能让boss瞬间5破dps收益最大化,二是怕kbt起手招闪kbz导致开场OT,三是kbt的怒气需要无脑英勇袭击保证副手掷中回怒,且满buff的kbt英勇危险愤恨大于破甲。
12、总之kbt愤恨不再技术在于危险,生计不再先天在于装备和技术buff。
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